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196体育周末玩什么:风格明艳的侦探小品、复古恐怖选择题还能在音游里“健身”“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
《The Mermaids Tongue》是一款画面明快且带有奇幻色彩的文字侦探游戏,也是英国独立工作室SFB Games开发的“侦探格里莫尔”系列的最新作。目前游戏的Demo虽然暂不支持中文,但已经足够让玩家体会到作品的独特风格。
主角二人组受邀来到一出破败的海滨调查一起谋杀案。死者是一艘潜水艇的船长,被发现在密闭的舱室中离奇身亡。而案件的委托人——另一位船长则神出鬼没,迟迟不肯现身。主角们在海边破败的小酒馆中凑合了一夜,在凌晨时分因为一道诡异的绿光发现了上浮的潜水艇。这个建造风格奇特的潜艇同时也是案发现场。随着调查的深入,两人逐渐发现事件似乎和一些诡异的传说故事有所关联。
游戏的主要游玩方式是点击和文字互动。每到一个地点,画面中的大部分事物都可以通过鼠标点击,并且引发主人公的一些评论。既起到旁白、描述状况的作用,也可能会透露一些细节信息。而真正与案件有关的重要信息也藏在场景中,如果找到的话可以详细阅读,并被归拢到线索中随时查看。
游戏最具特色的部分是明快的美式风格以及英式冷幽默。慵懒和吐槽感满满的配音让人很快就能沉浸在故事当中,总体而言是值得期待的作品。《The Mermaids Tongue》预计在2024年发售,目前有游戏Demo可以免费游玩。等不及或者不擅长阅读英语的玩家可以先尝试已经于2019年发售的前作《缠结塔》(Tangle Tower)。《缠结塔》支持中文,且目前Steam上2折促销中,评价为“好评如潮”。
《Silkbulb Test》是一款将伪人元素和规则怪谈结合起来的第一人称模拟恐怖游戏。在游戏中,玩家将在一个封闭且全黑的小屋内面对投影屏幕做测试题,测试题无论是题干还是答案,处处充满诡异。看起来似乎是像在……训练AI?
测试题全是选择题。玩家身前有一张桌子,桌子上有红、黄两个按钮,红按钮代表第一个选项,黄按钮代表第二个。画面采用了大光圈,这意味着只有玩家正对的一小块区域比较清晰,其余区域都有一层朦胧纱罩感。玩家不得不正对屏幕专心做题,选择时也要将视角对准按钮、点击鼠标才能做选择。在这种沉浸状态下,游戏用两种颇具特色的方式来塑造恐怖。
第一种方式是通过变化图片来为玩家带来怪奇感。测试行为一般是理性的和规则的,会导向特定的结果,但游戏中的有些问题却叫玩家不知道怎么回答。例如,当题目是“这是一扇门吗”时,配图却是两个人的亲密合作;又例如,题目是“这是一个奇怪的人吗”,而配图中的人显得面目狰狞或者缺少五官。
大多数题目和人有关,但提出问题的却不像“人”,而是“伪人”。做测试看似是在训练AI,其实是在教“伪人”如何更好地伪装类。
第二种方式是用环境变化来干扰玩家的选择。在玩家完成系列问题的选择,或者是中场校准按键后,房间内都会突然响起诡异、起伏明显的音效声。甚至一些问题出现时,桌上的钟表会开始倒计时,又或者画面左侧会出现一个影子——只要玩家低头不看它,它就会迅速靠近,然后张开血盆大口,将玩家吞噬掉。
总体来说,《Silkbulb Test》是一款不错的小体量沉浸式恐怖游戏,试玩版已在Steam上推出。如果你喜欢伪人元素或规则怪谈,不妨尝试一下。
《旋转音律》(Rotaeno)是一款活用了手机螺旋仪功能的音游。游戏由Dream Engine Games开发、心动发行,于12月5日上线国服,采用买断加扩充曲包付费购买的模式。
游戏有着独特的通过“旋转”手机游玩的游戏机制,哪怕不是音游爱好者,也能体会到其中的乐趣。在游戏过程中,音符从中心向四周呈圆形扩散,你需要保持手机接近垂直,并不时进行倾斜和旋转,让一些音符滑落到判定区,或者让屏幕外的音符出现。最有趣的是游戏的“Rotate”音符,需要根据颜色,在音符与判定线重合时猛地顺时针或逆时针转一下,有一种手忙脚乱新手开车打方向盘、还要紧张盯着红绿灯的感觉——当然,如果你把这种“旋转”应用得得心应手,那么就不需要如传统音游一样来回移动手指了,可以让音符自己落到指尖,会显得比较帅气。
玩这款游戏的时候,玩家大部分情况下都得保持上半身直立,同时伴随着不少运动,比如左扭右扭胳膊,动作幅度还是挺大的(也不太适合在公开场合游玩)……因此也有不少玩家调侃,“音游人有属于自己的健身环”。
当然,这种旋转、倾斜的玩法也给玩家在读谱上带来了一定难度,并且需要花一定时间适应角度,找到平衡,因此,如果想要追求高难度等级歌曲的Full Combo或All Perfect,需要付出不少时间来练习。不过,如果是对FC没追求的玩家,仅仅玩简单或普通模式,游戏还是很好上手的,而且也已经很好玩了!
除了音游玩法以外,游戏也设置了一定的剧情内容。比如,在游戏中玩家的身份是“驾驶员”,个人档案则是“驾照”,游戏剧情背景设定在未来宇宙,少女伊洛为了躲避名为“无尽之雨”的灾难,驾驶星际飞船,踏上了旅程。游戏的画风和UI十分精美,剧情表现也不错。
游戏目前已上线iOS商店,正处于限时折扣优惠期间,折扣售价为12元。玩家可跟随主线首曲目,其他曲包则需要付费购买,游戏目前有15个扩充曲包,均价约为30元,每个曲包包含6首歌曲。总体来说,是一款值得尝试的游戏。
《堕落之主》(Lords of Fallen)如今已经上线一个多月了,现在推荐这样一款听起来差评很多的游戏似乎有点不合时宜196体育官网app,但请相信我,我最近刚刚打完这个游戏。我看到了它的长处,也很理解它为什么会不受一些玩家欢迎。
简单地说,《堕落之主》作为一款号称类“魂”的游戏,它在机制上做的加法非常多,同时,为了让玩家使用这些机制,它又想方设法地在地图设计和怪物放置上进行了和其他类“魂”游戏截然不同的改动,这造成了部分玩家体验的割裂。如果用玩《黑暗之魂》或《艾尔登法环》的态度对待这款游戏,你当然可以玩——游戏也有相当类似的机制,但你会玩得很痛苦。
另一方面,《堕落之主》加入了很多以往“黑暗之魂”系列没有的优秀改进,这些改进一看就是魂类游戏非常、非常忠实的玩家才能洞悉到的不足,比如改变了繁琐施法的动作,使其更加顺滑,又或者在地图设计上,一改“黑暗之魂”系列在后几作单独割裂出来的基地的设计,用巨大的天空之桥联通整个世界,又或者使得摔落死亡的怪物的掉落都留在高处,他们甚至实现了《黑暗之魂3》在宣传片讲的“移动篝火”的设计——如果你是一个“魂”游老玩家,你能从中看出一些情怀,还有自己曾经的想法被实现的快乐。这是《堕落之主》无法掩盖的优点。
最后,说说《堕落之主》的致命“缺点”,一是优化不行,大部分电脑都容易出现优化问题。二是游戏的机制和地图较为复杂,我直说了吧,“黑暗之魂”系列从小众到大众的过程中,始终是在做简化的,它们尝试用更加简单、容易理解、大部分玩家不需要太皱眉就能通关的方式,把这类游戏的乐趣传达给更多人。这需要很强的设计技巧,但《堕落之主》没能做到,他们的思路沉浸在“死忠粉做一个强化的《黑暗之魂:受死版》”上:玩家必须要按照他们设计的方向,小心翼翼地探索、战斗,规划策略和物资。说实线年,愿意这么做的玩家真的不多了,他们对标“魂一”,最后得到的销量,也将是“魂一”,甚至还不如——因为头部主播的评价在如今的影响力比当年大多了,这也是游戏诸多差评的来源。但某种意义上,那些差评并没说到点子上。
游戏值得称赞的是开发者更新游戏的热情,虽然按照现在的场来说,他们怎么做都好像是错的——确实也没太冤枉他们,游戏好不容易修复的优化,在内容更新中总是显得摇摇欲坠。但起码,他们相信自己的游戏是好的,愿意为游戏负责,在接下来几天,《堕落之主》将发布又一个内容更新:加入更多武器、支线、装备和技能,我觉得挺好的,如果你是“黑暗之魂”系列的老玩家,请叫上你的朋友,在无缝联机的《堕落之主》世界中大闹一场吧,不要被差评吓倒,它不会让你失望的,我保证,因为我和你一样。